
“我们成为“巫师3”的女巫猎人,并在“刺客信条”中成为一个杀手,但最终我们仍然希望成为我们自己的“大圣人”和我们自己的“国王”。从8月到1日,第22届中国国际数字互动娱乐展览(Chinajoy)在上海新国际博览中心举行。球员丁Zehao在上午8:30左右到达Playstation摊位,一直呆在这里,直到下午5:00左右离开该地区。但是他不是来参加新游戏机,而是为了展览中的“中国之星” - 在这次展览中,索尼互动娱乐公司(上海)有限公司,有限公司为玩家带来了8个国内高品质游戏。外国制造商看到了“中国之星”和“第一个“影子刀片零”,然后尝试“迷失的灵魂”,然后看看是否有对布斯感兴趣的新游戏,如果有时间,则再次玩“ Shadow Blade Zero”。在他眼中,去年,国内3a gAME成为了“村里的单身学生学院”“”“ - 村里的大学”,将来会有许多“大学生”。“ Shadow Zera Zera”游戏试验索尼是一家著名的日本游戏机制造商。过去,中国乔伊(Chinajoy),他们带来了世界各地的伟大游戏杰作。将传统元素和游戏变化的东方亭子结合在一起,为玩家创造了模糊的事实和虚拟幻想幻想。在展览的“东方东方”展览展览的前夕,索尼举行了在上海举行的国内游戏项目的新闻发布会,宣布了该计划的第四阶段,并揭示了在大型游戏的第三阶段进一步投资“ daba:daba:水上痕迹土地”和“ Dark Thresshold”和“ Dark Thresshold”;国家发起了“无限空军”和“漆黑的夜梦”L版本在2025年; “失落的灵魂”将于8月29日在世界各地推出。此时许多游戏已发布。索尼之所以选择加深其在中国游戏市场中的根源的原因是,它看到了国内游戏和市场创造者的巨大潜力。 Sony InteractiveNtiveNtiveNtervement(上海)有限公司的董事长兼总裁Jiankuu Daxiong表示:“中国拥有世界上最多的游戏用户,也是世界上最重要的PlayStation市场之一。今年,索尼互动式娱乐的展位旨在展示国内高品质的游戏。上海似乎正在进入国内游戏的历史。不知道尚未推出的新游戏玩法,免费获得定制的白色冰淇淋,与巨型白熊一起拍照,并参加互动的迷你游戏,例如冰钓和雪地冒险。还有一个“龙谷世界”和“吸血鬼” ...仅在20多年来出生的13场比赛,使人们看到了全家游戏的缩影。玩家在“无尽的冬天”中排队拍照。 “ Wemasina” Mecha模型“ Girls Front 2:Chasing”展位变得更加越来越好,在Ulan之后,年轻公司的伟大作品像蘑菇一样,进入了球员的愿景。今年在互联网上爆炸的“女孩阵线2:追逐版本”是在“华为洪山游戏”的展览区发布的。著名的1:1返回了“ Wimatina” Mecha模型,以前在BW展览中很受欢迎,吸引了许多球员排队以入住。在国外旅行中取得了剩余的结果。到去年年底,“女子阵线2:追逐”在全球公共Beta期间领导了许多地区的自由列表。今年3月,更新了首先在韩国列出的版本,在日本排名第8,北美也是领导者。今年1月,互联网爆炸的“女孩前线2:追逐版本”与继承人一起加入了不幸的文化遗产苏州刺绣,创建了一件新的连衣裙,这就是uzhou刺绣“花阴影”,for for the Charace“ Ma Qiduo”。当他的纪录片推出时,他迅速引发了与球员团体的激烈讨论。玩家“ Chatcha”说:“传统文化的协会令人惊叹。” “如今,许多新的国内游戏将通过民族风格和不知道文化遗产元素进行。我希望将来能看到更多和更高质量的内容。”